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	<title>apple Archives - Jan Semler | Autor, Interface Designer, User Experience Designer, Tech Fanboy aus Karlsruhe</title>
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	<description>Artikel über: Interface Design, User Experience, Animation, Digitale Technologien, Tech Fanboyism</description>
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		<title>Das Apple Design &#8211; an der Zweckmässigkeit vorbei gestaltet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan Semler]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2016 19:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ich bin wieder zurück, lang ist es her. Nach meinem Buch habe ich nun wieder Zeit einige Blogbeiträge zu schreiben. Und weil es gerade aktuell ist und das Thema schon einige Zeit in meinen Gedanken kreist, habe ich kurzen Prozess gemacht und dazu was geschrieben&#8230; <a class="read-more" href="http://www.jansemler.de/design-2/das-apple-design-an-der-zweckmaessigkeit-vorbei-gestaltet/">Weiterlesen</a></p>
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		<title>iOS User Interface Design – Optimaler Design Prozess</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan Semler]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 09:30:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Hochskalieren Sollte Dein Design nun fertig sein und du hast nahezu alles mit Formen erstellt und so wenig wie möglich auf Bitmaps gesetzt kannst Du das Dokument nun hochskalieren. Im Web findest Du sicherlich ein Script welches die Aufgabe für dich erledigt. Ziel sollte es&#8230; <a class="read-more" href="http://www.jansemler.de/mobile/ios-user-interface-design-optimaler-design-prozess/">Weiterlesen</a></p>
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		<title>iOS User Interface Design &#8211; die Wunderwaffe erklärt.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan Semler]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 11:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den kommenden Wochen möchte ich gerne eine längere Blogreihe starten die sich mit iOS User Interface Design beschäftigt. Vorwiegend werde ich mich mit Themen beschäftigen wie: Produktentwicklung, Design, Prozesse, Usability, User-Expierence und Hürden bei der Gestaltung einer iOS-App. Apples Wunderwaffe Das erste iPhone hat&#8230; <a class="read-more" href="http://www.jansemler.de/design-2/ios-user-interface-design-die-wunderwaffe-erklart/">Weiterlesen</a></p>
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